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[Go] 고루틴

런타임(Runtime) visual code에서 브라우저 실행 단축키: Alt+B Go runtime은 메모리 관리, 가비지 수집, 동시성을 포함하여 Go 프로그림의 실행을 관리하는 역할을 합니다. 이 문서에서는 Go runtime을 자세히 살펴보고 아키텍초, 특성과 장점을 살펴봅니다. Go Runtime Architecture Go runtime은 모듈식이고 유연하게 설계되었으며 개발자가 특정 요구사항에 따라 동작을 사용자 정의할 수 있는 계층적 아키텍쳐를 갖추고 있습니다. 런타임은 스케줄러(schedualer), 가비지 수집기(garbage collector), 메모리 할당자(memory alllocator) 및 스택관리(stack management)를 포함한 어려 핵심 구성 요소로 구성됩니다. Schedualer Go 런타임의 핵심은 고루틴의 실행을 관리하는 스케줄러입니다. 고루틴은 효율적인 동시성을 가능하게 하는 가벼운 스레드입니다. 스케줄러는 사용 가능한 스레드에 고루틴을 분산하고, 스레드 로컬 스토리지를 관리하고, I/O 작업을 조정하는 역할을 합니다. thread(스레드): 프로그램 내에서 실행되는 흐름의 단위로 동시에 여러 작업이나 프로그램을 실행하는 것입니다. 즉, 코드를 실행할 수 있는 각 단위를 스레드라고 합니다. 고루틴(goroutine): Go 언어로 동시에 실행되는 모든 활동을 의미합니다. 고루틴을 만드는 비용을 스레드에 비해 매우 적기 떄문에 경량 스레드라고 합니다. 모든 프로그램은 적어도 하나의 main() 함수라는 고루틴을 포함하고 고루틴은 항상 백그라운드에서 작동합니다. 메인함수가 종료되면 모든 고루틴은 종료됩니다. 그러므로 고루틴보다 main이 먼저 종료되는 것을 방지해야 합니다. Go 스케줄러는 매우 효율적이고 확장 가능하도록 설계되어 많은 수의 동시 고루틴을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 스레드 간에 부하를 분산하여 경합을 최소화하고 성능을 개선하는 작업 훔치기 알고리즘을 사용합니다...

[tkinter] Introduction& Label

Tkinter 구조

"Root" windowLabel
Entry
Label
FrameLabel
Radio Button
Radio Button
Button
  • python에 내장
  • import tkinter or from tkinter import *
form tkinter import *
root = Tk() #Tk 클래스 생성
root.mainloop() # 클래스 실행
tkinter의 widget
위젯 설명
Button 단순한 버튼
Label 텍스트 혹은 이미지 표시
CheckButton 체크박스
Entry 단순한 한 라인 텍스트 박스
ListBox 리스트 박스
RadioButton 옵션 버튼
Message Label과 비슷하게 텍스트 표시. Label과 달리 자동 래핑 기능이 있다.
Scale 슬라이스 바
Scrollbar 스크롤 바
Text 멀티 라인 텍스트 박스로서 일부 Rich Text 기능 제공
Menu 메뉴 Pane
Menubutton 메뉴 버튼
Toplevel 새 윈도우를 생성할 때 사용. Tk()는 윈도우를 자동으로 생성하지만
추가로 새 윈도우 혹은 다이얼로그를 만들 경우 Toplevel를 사용한다
Frame 컨테이너 위젯. 다른 위젯들을 그룹화할 때 사용
Canvas 그래프와 점들로 그림을 그릴 수 있으며, 커스텀 위젯을 만드는데 사용될 수도 있다

Geometry Manager

위젯들을 화면에 배치하는 방식

  • 위젯.place()
    • 위치를 절대(absolute) 좌표로 지정.
    • 윈도우 크기 변경에 따른 변경되지 않으므로 많이 사용되지 않음
  • 위젯.pack()
    • 부모 위젯에 모두 패킹하여 불필요한 공간을 제거
  • 위젯.grid()
    • 테이블 레이아웃으로 위젯을 배치
    • row, column을 지정

Label()

Label(윈도우 창, 매개변수1, 매개변수2, …)을 사용하여 윈도우 창에 속성을 설정. 매개변수 = 라벨 속성

라벨 문자열 설정
이름 의미 기본값 속성
text 라벨에 표시할 문자열 - -
textvariable 라벨에 표시할 문자열을 가져올 변수 - -
anchor 라벨안의 문자열 또는 이미지의 위치 center n, ne, e, se, s, sw, w, nw, center
justify 라벨의 문자열이 여러 줄 일 경우 정렬 방법 center center, left, right
wraplength 자동 줄내림 설정 너비 0 상수
라벨 형태 설정
이름 의미 기본값 속성
width 라벨 너비0상수
height 라벨 높이0상수
relief 라벨의 테두리 모양 flatflat, groove, raised, ridge, solid, sunken
boderwidth=bd 라벨 테두리 두께2상수
background=bg라벨의 배경 색상SystemButtonFacecolor
foreground=fg 라벨의 문자 색상SystemButtonFacecolor
padx라벨의 테두리와 내용의 가로 여백1상수
pady라벨의 테두리와 내용의 세로 여백1상수
라벨 형식 설정
이름 의미 기본값 속성
bitmap 라벨에 포함할 기본 이미지info, warning, error, question, questhead, hourglass, gray12, gray25, gray50, gray75
image라벨에 포함할 임의 이미지--
compound라벨에 문자열과 이미지를
동시에 포시할 때 이미지의 위치
nonebottom, center, left, none, right, top
font 라벨의 문자열 글꼴 설정2상수
cursor 라벨의 마우스 커서 모양 - 커서 속성
  • cursor 매개변수(속성)
    • arrow, based_arrow_down, based_arrow_up, boat, bogosity, bottom_left_corner, bottom_right_corner, bottom_side, bottom_tee, box_spiral, center_ptr, circle, clock, coffee_mug, cross, cross_reverse, crosshair, diamond_cross, dot, dotbox, double_arrow, draft_large, draft_small, draped_box, exchange, fleur, gobbler, gumby, hand1, hand2, heart, icon, iron_cross, left_ptr, left_side, left_tee, leftbutton, ll_angle, lr_angle, man, middlebutton, mouse, pencil, pirate, plus, question_arrow, right_ptr, right_side, right_tee, rightbutton, rtl_logo, sailboat, sb_down_arrow, sb_h_double_arrow, sb_left_arrow, sb_right_arrow, sb_up_arrow, sb_v_double_arrow, shuttle, sizing, spider, spraycan, star, target, tcross, top_left_arrow, top_left_corner, top_right_corner, top_side, top_tee, trek, ul_angle, umbrella, ur_angle, watch, wait, xterm, X_cursor
라벨 상태 설정
이름 의미 기본값 속성
state 상태 설정 normal normal, active, disabled
activebackground active 상태일 때 라벨의 배경 색상 SystemButtonFacecolor
activeforeground active 상태일 때 라벨의 문자열 색상 SystemButtonText color
disabledforeground disabeld 상태일 때 라벨의 문자열 색상 SystemDisabledText color
라벨 하이라이트 설정
이름 의미 기본값 속성
highlightcolor 라벨이 선택되었을 때 색상 SystemWindowFrame color
highlightbackground 라벨이 선택되지 않았을 때 색상 SystemButtonFace color
highlightthickness 라벨이 선택되었을 때 두께 (두께 설정) 0 상수
  • 기본 설정은 normal 상태의 설정을 의미함 (bg, fg 등의 설정)
  • highlightbackground를 설정하였을 경우, 라벨이 선택되지 않았을 때에도 두께가 표시됨

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