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[Go] 고루틴

런타임(Runtime) visual code에서 브라우저 실행 단축키: Alt+B Go runtime은 메모리 관리, 가비지 수집, 동시성을 포함하여 Go 프로그림의 실행을 관리하는 역할을 합니다. 이 문서에서는 Go runtime을 자세히 살펴보고 아키텍초, 특성과 장점을 살펴봅니다. Go Runtime Architecture Go runtime은 모듈식이고 유연하게 설계되었으며 개발자가 특정 요구사항에 따라 동작을 사용자 정의할 수 있는 계층적 아키텍쳐를 갖추고 있습니다. 런타임은 스케줄러(schedualer), 가비지 수집기(garbage collector), 메모리 할당자(memory alllocator) 및 스택관리(stack management)를 포함한 어려 핵심 구성 요소로 구성됩니다. Schedualer Go 런타임의 핵심은 고루틴의 실행을 관리하는 스케줄러입니다. 고루틴은 효율적인 동시성을 가능하게 하는 가벼운 스레드입니다. 스케줄러는 사용 가능한 스레드에 고루틴을 분산하고, 스레드 로컬 스토리지를 관리하고, I/O 작업을 조정하는 역할을 합니다. thread(스레드): 프로그램 내에서 실행되는 흐름의 단위로 동시에 여러 작업이나 프로그램을 실행하는 것입니다. 즉, 코드를 실행할 수 있는 각 단위를 스레드라고 합니다. 고루틴(goroutine): Go 언어로 동시에 실행되는 모든 활동을 의미합니다. 고루틴을 만드는 비용을 스레드에 비해 매우 적기 떄문에 경량 스레드라고 합니다. 모든 프로그램은 적어도 하나의 main() 함수라는 고루틴을 포함하고 고루틴은 항상 백그라운드에서 작동합니다. 메인함수가 종료되면 모든 고루틴은 종료됩니다. 그러므로 고루틴보다 main이 먼저 종료되는 것을 방지해야 합니다. Go 스케줄러는 매우 효율적이고 확장 가능하도록 설계되어 많은 수의 동시 고루틴을 손쉽게 처리할 수 있습니다. 스레드 간에 부하를 분산하여 경합을 최소화하고 성능을 개선하는 작업 훔치기 알고리즘을 사용합니다...
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함수(function)

함수 함수는 키워드 func 를 사용합니다. func 함수명(인자 자료형) 반환자료형 { 내용 } func Add(a int, b int) int { return a + b } 위와 같이 매개변수의 자료형이 같은 경우 다음과 같이 작성할 수 있습니다. func Add(a, b int) int { return a + b } go에서는 Public, Private 함수를 위한 별도의 키워드는 존재하지 않습니다. 그러나 함수명의 첫문자의 대소에 따라 구분합니다. Public: 다른 패키지에도 사용가능한 함수 함수명이 대문자로 시작 Private: 해당 패키지에서만 작동 함수명이 소문자로 시작 다수의 값을 반환할 수 있습니다. func Divide(a, b int) (int, bool) { if b == 0 { return 0, false } return a / b, true } 다음 코드와 같이 중복된 이름으로 새로운 값을 할당할 수 없습니다. func main() { c, success := Divide(10, 2) c, success := Divide(10, 0) // ERROR! fmt.Println(c, success) } 함수의 매개변수 다음에 반환 자료형에 반환값의 변수(들)와 자료형을 미리 지정할 수 있습니다. 이 경우 return 문의 반환결과는 생략됩니다. func Sqrt1(a float64) (b float64) { ...

[Go] Array(배열)과 slice(슬라이스)

Array(배열)과 slice(슬라이스) Array(배열) 동일한 자료형의 1개 이상의 값들을 저장하는 타입으로 연속된 메모리에 데이터가 저장됩니다. 다음과 같이 정의 합니다. var 변수명[요소개수]타입 예) var a[5]int 위 예는 정수형 데이터 5개를 포함하는 배열 a를 선언한 것입니다. 그러나 초기값이 할당되지 않았으므로 기본값이 0이 됩니다. func main() { var a [5]int fmt.Println(a) } [0 0 0 0 0] 배열의 크기는 상수(const)만 가능합니다. var len int = 5 func main() { var a [len]int fmt.Println(a) } invalid array length len const len = 5 func main() { var a [len]int fmt.Println(a) } [0 0 0 0 0] 초기값은 다음과 같이 선언합니다. a := [5]int{1,2,3,4,5} b := [3]string{"A", "B", "C"} 지정된 요소에만 초기값을 지정할 수 있습니다. 배열의 인덱스(요소의 위치)는 0부터 시작하는 양의 정수입니다. a := [5]int{1: 10, 4: 3} [0 10 0 0 3] 인덱스를 사용하여 배열의 특정한 요소를 호출 또는 치환 등 조정할 수 있습니다. import "fmt" func main() { a := [5]int{10, 20, 30, 40, 50} fmt.Println(a) fmt.Println(a[0]) fmt.Println(a[4]) a[4] = 5 fmt.Println(a) fmt.Println(a[2:4]) } [10 20 30 40 50] 10 50 [10 20 30 40 5] [30 40] 배열의 길이에 가변인자를 적용하면 초기값들의 수만큼을 포함하는 배열이 생성됩니다. 즉, 초기값의 수가 배열의 ...

매개변수 추정에서 가설 검정까지: 베이지안 A/B 검정 구축

매개변수 추정에서 가설 검정까지: 베이지안 A/B 검정 구축 이메일에서 이미지를 제거하면 클릭률이 증가할 것이라는 믿음과 이미지를 제거하면 클릭률이 감소할 것이라는 믿음을 검정해 보겠습니다. … 이미 알려지지 않은 단일 매개변수를 추정하는 방법을 알고 있으므로 검정을 위해 해야 할 일은 두 매개변수, 즉 각 이메일의 전환율을 추정하는 것뿐입니다. 그런 다음 몬테카를로 시뮬레이션을 실행하고 어느 가설이 더 나은 성과를 낼 가능성이 있는지 확인합니다. 즉, A 또는 B 중 어느 변형이 더 우수한지 확인합니다. A/B 검정은 t-검정과 같은 고전적인 통계 기법을 사용하여 수행할 수 있지만 베이지안 방식으로 검정을 구축하면 각 부분을 직관적으로 이해하고 더 유용한 결과도 얻을 수 있습니다. 베이지안 A/B 검정 설정 검정을 위해 평소처럼 이미지가 있는 변형 하나와 이미지가 없는 변형 하나를 보냅니다. 이 테스트는 A/B 테스트라고 불리는데, 어느 쪽이 더 나은 성과를 보이는지 확인하기 위해 변형 A(이미지 있음)와 변형 B(이미지 없음)를 비교하기 때문입니다. 테스트할 300명은 A와 B라는 두 그룹으로 나뉩니다. 그룹 A는 상단에 큰 그림이 있는 일반적인 이메일을 받고, 그룹 B는 그림이 없는 이메일을 받습니다. 더 간단한 이메일이 "스팸"처럼 느껴지지 않고 사용자가 콘텐츠를 클릭하도록 장려하기를 바랍니다. 사전 확률 찾기 우리는 매주 이메일 캠페인을 진행했으므로, 해당 데이터에서 주어진 이메일에서 블로그 링크를 클릭할 확률은 약 30%가 될 것이라는 합리적인 기대를 합니다. … 사전 확률 분포에 대해 Beta(3,7)을 정하겠습니다. 이 분포를 사용하면 평균이 0.3인 베타 분포를 나타낼 수 있지만, 광범위한 가능한 대체 비율이 고려됩니다. import numpy as np import pandas as pd from scipy import stats, special import itertools from sympy import *...

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[Go] 구조체(struct)

구조체(struct) 구조체는 여러 타입의 필드를 묶을 수 있는 자료형(타입)으로 다음과 같이 정의 할 수 있습니다. type 타입명 struct{ 필드명 타입 … 필드명 타입 } 필드(field): 구조체 내부에 있는 데이터 외부에 노출시키기 위한 public filed의 이름은 대문자로 시작 내부에서만 사용되는 private field의 필드명은 소문자로 시작 import "fmt" type Student struct { Name string Class int No int } func main() { var s Student s.Name = "yj" s.Class = 1 s.No = 1 fmt.Println(s) fmt.Printf("%v\n", s) fmt.Printf("Name: %s, Class: %d, No: %d", s.Name, s.Class, s.No) {yj 1 1} {yj 1 1} Name: yj, Class: 1, No: 1 위 구조체의 타입은 Stduent이며 변수 s의 타입입니다. 이 구조체의 경우 3개의 필드로 구성되므로 변수 s는 3개의 데이터를 가집니다. 변수 s에 각 필드의 호출은 연산자 . 로 이루어집니다. 다음과 같이 구조체 변수의 각 필드를 초기화하지 않을 경우 기본값이 할당됩니다. 문자열의 기본값은 공백, 정수는 0, 부울은 false 입니다. func main() { var s Student fmt.Println(s) fmt.Printf("%v\n", s) fmt.Printf("Name: %s, Class: %d, No: %d", s.Name, s.Class, s.No) } { 0 0} { 0 0} Name: , Class: 0, No: 0 위 s와 같이 초기화 대신 다음과 같이 실행할 수 있습니다. func main() { var a Student = ...

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